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前言
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前言
GAMES101-10:隐式几何
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前言
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前言
GAMES104-1:介绍 GAMES104-2:游戏引擎的层级结构
GAMES101-6(1):反走样
前言
GAMES101-P6:反走样
GAMES101-6(2):深度检测与 Z-buffer 算法
前言
GAMES101-P7:可见性问题:画家算法和 Z buffer 算法
GAMES101-5:(三角形的)光栅化
前言
GAMES101-P5:光栅化