碧蓝航线装备属性浅解

前言

好复杂啊啊啊啊啊啊啊啊啊

写在前面

这篇文章基本是写给我自己看的,不过我依然写清楚一些我早知道的事情,这主要是为了逻辑的连贯。

舰娘游戏的很多名词概念来源于历史但是并不同于历史,必要的情况下,我会使用斜体字表示这句话的内容是纯粹为游戏性服务的。

了解舰船

装备是给舰娘用的,要了解装备我们就必须先了解舰船。

依托于二战历史,游戏中主要的舰船和装备来源是白鹰、皇家、重樱、铁血四国。舰船的种类则可以分为驱逐、巡洋、战列、航母、潜艇。主要的武器类型可以分为舰炮、飞机、鱼雷。

人类发展了各式各样的战舰,但是,无疑没有一种舰艇是可以应对所有局势的。如果我们需要和敌军来一场正面决战,那么可以将所有的战舰排列好向同一个地方轰击,这就是战列舰。为了能多装载大口径炮并承受其巨大的后坐力,战列舰装甲厚、吨位大、航速慢。但是如果只是侦察、护卫、航线巡逻,那么吨位较小、航速更快、火力较弱便宜管够的中小舰船就更合时宜。较小吨位的就是驱逐,稍大一些的则是巡洋,巡洋舰中,根据吨位大小又分为重巡和轻巡。

随着时代的发展,驱逐舰的吨位越来越大,1939年下水的日本驱逐舰雪风号有2066吨,而今天中国055型导弹驱逐舰约11000吨,取代了巡洋的定位。

通常来说,可以认为一个舰队的核心是威力巨大的战列舰和航母,驱逐舰巡洋舰则是护卫。*在碧蓝中,它们被粗略的分为后排和前排,一个舰队至少需要有一个后排和一个前排。*前排的驱逐和巡洋承担侦察护卫攻击等职责,其中,以鱼雷为主要武器的是驱逐。以舰炮为主要武器,吨位更大的是轻巡。而比轻巡还重、火力和装甲更厚的则是重巡。注意,这只是一个简单的划分,事实上还存在战列巡洋舰(介于战列和巡洋之间)、超级巡洋舰(同样介于战列和巡洋之间)、轻型航母等等大量中间地带以及维修舰等特殊舰种。

还需要额外提到的是阵型。最基础是单纵阵,显然这种情况下所有战舰侧舷的火炮鱼雷都可以面向敌人,发挥出最大火力,但过长的整型无疑影响了整个舰队转向的速度。而复纵阵,即排成多个纵阵,缓解了机动性以及先锋舰孤立无援的问题,但是也一定程度干扰了友舰的发射。轮形阵将舰队核心旗舰包裹起来,这样,不仅无论敌方飞机想要在哪个方向攻击主舰,都会面临防空火力威胁,而且舰队转向速度快,躲鱼雷也更方便。了解更多:一战、二战时期海战的各种阵型是如何发挥其作用的? - 知乎

了解舰船属性

在前面的基础上,进一步的我们可以了解舰船属性

  • 耐久:即通常所谓的游戏“血量”;
  • 装甲类型:重/中/轻型装甲,厚重的装甲可以更好的减免火炮伤害。通常来说,战列属于重甲;航母,重巡洋舰以及战巡属于中甲;驱逐、潜艇、轻巡属于轻甲。
  • 装填:装填属性影响武器的发射CD,当装填值高于 100 时,舰船发射火炮等的CD会变短。具体来说,假设一个武器本身的CD为 x,那么舰船使用该武器的CD为x=x×200100+装填值x'=x\times \sqrt{\frac{200}{100+装填值}}
  • 炮击:提高舰炮伤害(通常不是航母类舰船);
  • 雷击:提高鱼雷伤害(通常是前排舰船);
  • 机动:增加舰炮的 miss 概率;
  • 命中:提高对敌方的命中概率和暴击概率;
  • 幸运:略微增加机动和命中;
  • 防空:减少来自敌方的飞机伤害并击落敌方飞机;
  • 航速:前排战舰的航速平均值决定了前排的移动速度;
  • 消耗:石油消耗;
  • 反潜/氧气、弹药、狩猎范围:对应潜艇的属性。

了解装备

不同吨位舰种的舰船有不同的装备。主要可以分为舰炮、鱼雷、飞机几类。

舰炮

依据口径,我们可以将舰炮分为小中大型舰炮。小于140mm称之为小型舰炮,140mm到203mm为中型舰炮,更大则属于大型舰炮。舰炮的口径越大,炮装药量和威力也越大(给船的后坐力也越大,小船上安过大的舰炮可甚至可能因此倾覆)。此外,还有游戏不太涉及到的另外两个参数,炮管长度和倍径。炮管越长,火炮受炮管内气体的推动时间越长,速度更快,而且长炮管也让炮弹可以更长、装药量更多,从而提升威力。将炮管长度除以口径,就得到倍径。倍径用斜线后的数值标记。例如游戏中装备“试作型203mmm/55三联装主炮”,就标明其口径为203mm,倍径为55倍。

需要注意的是,受到老牌帝国皇家造船业发达的影响,舰炮的口径往往采用英寸表示,这也造成了在公制单位下舰炮口径都是莫名奇妙的非整数的情形。例如,前面提到的小型舰炮口径小于140mm,其实就是小于5.5英寸,中型舰炮小于203mm,其实就是8英寸,而常见的127mm炮、152mm炮、308mm炮,则分别对应5英寸、6英寸、15英寸等。

如果按炮弹的类型,我们还可以分为通常弹、高爆弹(HE,High-Explosive)、穿甲弹(AP,Armour-piercing)、半穿甲弹。通常弹即没有特别属性的炮弹。高爆弹即高爆炸性,不同于黑火药等低爆炸药,高爆弹瞬间释放大量能量引发冲击波。进而增大敌舰起火几率。*高爆弹命中后,可能引发敌舰上的火灾,造成持续伤害。*穿甲弹则对致力于穿透敌方装甲后再爆炸造成破坏。通过增大装甲厚度和良好的船体设计,可以让从一些角度过来的穿甲弹不能击穿装甲或是发生“跳弹”,进而减弱破坏。另一种情况则是船体装甲太薄,穿甲弹击穿了两面装甲后再发生爆炸,即“过穿”,这也会降低受命中舰的损失。在游戏中,中小型舰炮的穿甲弹可以穿透敌方装甲,命中两个目标,战列舰主炮则可能造成破甲效果,提高敌方受炮击攻击的伤害。

另外两个可能需要加以区分的概念是“联装”和“连装”(其实大部分情况见到的都是联装)。所谓联装即“联合装药”,一个炮塔上有若干个炮口,它们可以一起装药,一起发射,从而有效提升火力密度。而所谓连装即“连续装药”,减少几次中间等待时间。通常来说,主炮都是双联装或三联装的,也有一些四联装的,但没有更高的情况。这是因为舰炮发射的速度极快(超音速),离开炮口时引起巨大的炮口风暴,进而干扰同时发射的其它炮弹。虽然一定程度上可以通过增大炮口间距解决问题,但是这样就会导致炮弹落点分散,反而得不偿失。

此外,舰炮的重要参数还要速度、散布、装填速度等。一门炮装填越快,就越能抢占先机,提高 “DPS”,飞行速度越快,则越容易命中敌人;散布越小,则炮弹落点越集中。于是我们得到舰炮的主要参数如下

  • 伤害:伤害,由于联装,主炮往往是A×BA\times B的形式,表示有几颗炮弹。
  • 射速:衡量一轮装填的时间。
  • 炮击:提供给舰船的属性加成。
  • 弹药:高爆?穿甲?
    • 飞行速度
    • 对甲比例:如前所述,敌人装甲厚度不同深刻影响弹药伤害。具体体现为炮弹对轻中重型有不同的对甲系数,越高越好。
  • 索敌范围:最大瞄准距离
  • 索敌角度:最大转角
  • 射程:炮弹落点距离将在该区间
  • 散布角度:发射的炮弹散布在这个角度的扇形区域内
  • 伤害修正比例:强化到+13有时可以提高该值。
  • 适用舰种:如前所述,不同口径的舰炮装载在不同的舰船上。战列舰主炮位显然不会装配127mm的小口径炮,驱逐舰也无法装配356mm的主炮。

通常来说,除了在一定距离内攻击敌方飞机的防空炮,一个战列可以装载一门主炮一门副炮和一门防空炮,战列主炮为大型舰炮,同时装载中小型舰炮为副炮。巡洋搭载一门中小型炮为主炮,此外,一部分巡洋使用一门小型炮为副炮,还有一些轻巡则和驱逐一样,没有副炮而使用鱼雷进攻。至于驱逐,则只有小炮作为主炮,她们的主要攻击手段是鱼雷。

鱼雷

舰载鱼雷。鱼雷是一种威力巨大的、航速极快的炮弹。水面舰载鱼雷(通常由驱逐舰和轻巡发射)发射后,数枚鱼雷呈扇面散开。舰载鱼雷不同于炮弹,必然是存在这个散布角度的。由于鱼雷是自带动力的,因此其口径可以很大,虽然是由小吨位舰发射,但是我们常见的口径却高达533mm。

鱼雷主要可以分为两种,第一种是普通鱼雷,第二种是磁性鱼雷。顾名思义,磁性鱼雷具有磁性,弹药类型属于声导,可以更有效的命中敌人。

除此之外,鱼雷的属性和舰炮查不到,只是其影响的属性变成了雷击。鱼雷的选择并非是发射数量越多越好,一轮攻击打出的伤害越高越好,也受到其它因素的影响。例如四联装533mm磁性鱼雷优于五联装533mm磁性鱼雷。因为其装载冷却更接近20s,利于接受大部分舰娘加成技能的增幅。

飞机

航母作为另一种主力战舰,其功能就是起飞各种飞机。这些飞机主要可以分为三类:战斗机、轰炸机、鱼雷机。

不必多言,战斗机的主要职责是空中狗斗,兼顾对海作战。战斗机可以与敌方飞机进行战斗,从而阻止敌方飞机对我方舰船造成伤害。*此外,有的战斗机还有起飞拦截(迎击射速),当敌方飞机迫近,冷却好后战斗机可以自动地起飞拦截,但是对海输出为0。*而对海作战上,战斗机分为搭载航弹和搭载火箭弹的。航弹没有动力,投射精度低,往往炮弹分散,但是航弹机往往有起飞拦截,火箭弹有动力且速度高,因此炮弹集中精度高,但是没有火箭弹型往往起飞拦截。

毫无疑问,对海输出也是战斗机的重要职责,因此一些不搭载炸弹,没有对海作战能力或者对海作战能力弱的飞机,例如 Me-155A 舰载战斗机几乎不会被使用。

另一个重要的舰载机就是轰炸机,轰炸机的职责就是对海轰炸。轰炸机同样分为搭载航弹和搭载火箭弹的。航弹和火箭弹的区别如前所述。

最后一种重要的舰载机就是鱼雷机,不同于轰炸机,鱼雷机将鱼雷由空中投入海中,然后鱼雷自行向前行驶,和舰载鱼雷一样命中敌舰。鱼雷机投掷鱼雷有两种方式,在不同的地方向统一方向投掷和在同一个地方向不同方向投掷。这就造就两种不同的鱼雷机。前者是平行雷鱼雷机,鱼雷之间相互平行;后者是集束鱼雷机,鱼雷由一个地方向前方散布。不用说,平行雷适合敌人多的情况,集束雷适合对单个敌人打大量伤害。根据历史,赤色中轴阵营重樱铁血的鱼雷机是集束雷,而其它碧蓝航线阵营的则是平行雷。